影つなぎ

影つなぎ

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InstallationInteractive

影遊びをテーマにしたパズルゲームで、2人のプレイヤーが影を利用してキャラクターを画面の右端まで導き、移動距離を競います。

企画および開発進行管理を担当しました。

キネクトの深度情報を影として捉え、影の世界を冒険するキャラクターをサポートする企画を大学の学部内で提案し、チームを組んでプロジェクトを立ち上げました。この作品は第16回文化庁メディア芸術祭エンターテインメント部門の審査委員会推薦作品に選出されました。

第16回 エンターテインメント部門 審査委員会推薦作品